bg
Новости
12:08, 17 января 2026
views
12

Российские разработчики игр установили в мире зомби-карантин

Новая российская видеоигра про постапокалипсис и карантинные зоны привлекла десятки тысяч зрителей на стримах и вошла в топ продаж на Steam

Фото: iStock

Российская студия Brigada Games в партнёрстве с издателем Devolver Digital выпустила в Steam игру Quarantine Zone: The Last Check. Она быстро набрала популярность, став заметным явлением на западных стрим-платформах.

Об этом сообщает портал Shazoo, отмечая успех проекта в жанре симулятора карантинной зоны. Игра стала объектом активного обсуждения на игровых форумах.

Контролер пропускного режима

В основе игры лежит необычный сюжет: игрок исполняет роль сотрудника штаба по контролю над выжившими после зомби-апокалипсиса. Задача проста по идее, но сложна в исполнении. Герой должен пропускать «здоровых» людей на безопасную базу, отправлять на карантин подозрительных и уничтожать заражённых.

Геймплей напоминает культовую Papers Please, но вместо проверки документов здесь нужно анализировать признаки заражения. Обращать внимание нужно на покраснение глаз, следы укусов и странные синяки. Со временем у игрока появляются инструменты для диагностики: фонарик, разные датчики и даже молоточек для проверки рефлексов, который неожиданно стал мемом в западных роликах и стримах.

Лидер продаж

Быстро набирая обороты, игра собирала сотни тысяч просмотров, а в Steam она достигла почти 24 000 одновременных игроков и вторую позицию в продажах на момент выхода.

Помимо основного механизма проверки людей, в игре есть элемент менеджмента. Нужно следить за ресурсами базы и защищать её от атак зомби с помощью автоматических турелей. Хотя тема «апокалипсиса» давно стала классикой жанра, российский проект выделяется необычной ролью игрока и чёткой игровой идеей.

Вирусная популярность зомби-вируса

Успех Quarantine Zone: The Last Check стал заметен не только на платформе Valve. На Twitch трансляции с игрой собирали почти 130 000 зрителей, что для является выдающимся результатом для независимых проектов, особенно учитывая, что игра появилась в Steam только после завоевания вирусной популярности в TikTok.

Эксперты считают, что именно сочетание простого игрового задания, сатирического взгляда на жанр и вирусного распространения в соцсетях помогло проекту прорваться за пределы отечественного рынка. Российские разработчики теперь обсуждают планы по дальнейшему развитию игрового мира. Возможно, появятся новые уровни, инструменты и сценарии для ещё более широкой аудитории геймеров.

like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next
Российские разработчики игр установили в мире зомби-карантин | IT Russia