Югорские археологи знакомят детей с историей с помощью цифровых комиксов
Археологи из Сургута (ХМАО-Югра) издали детскую AR-книгу о древнем человеке. Ее представят на выставке инноваций и стартапов Gitex Global в Дубае. Авторы уже готовят продолжение цифрового комикса, популярно объясняющего, как жили люди во времена становления человечества.

Учим историю по комиксам
AR-книгу «Как появился человек умелый» создали археолог, кандидат исторических наук, директор АНО «Институт археологии Севера» Олег Кардаш и художница Лена Стерн вместе с разработчиками цифровых продуктов из компании «ЭНДИ». Задуманная серия книг увлекательно и понятно рассказывает об археологическом наследии Ханты-Мансийского автономного округа - Югры с помощью новых технологий.
Своеобразный комикс про трех обезьянок авторы адресовали детям старшего дошкольного и младшего школьного возраста, его можно использовать как дополнительный материал на уроках по изучению истории и окружающего мира.

Проект заявлен как международный – сегодня книга доступна на русском, английском и китайском языках. Анимированную AR-версию можно полистать на сайте АНО «Институт археологии Севера».
Gitex Global - более тысячи инвесторов со всего мира
Директор компании-разработчика продуктов с дополненной и виртуальной реальностью «ЭНДИ» Дмитрий Трусов презентует книгу на выставке инноваций и стартапов Gitex Global в Дубае. Международное событие объединяет более 1200 инвесторов со всего мира, в числе гостей - представители ведущих мировых компаний в области искусственного интеллекта, робототехники, биотехнологий, полупроводников и дата-центров. Российский экспортный центр организует коллективную экспозицию российских IT-компаний на выставке GITEX Global в Дубае восьмой год подряд. В этом году на ней представлены 32 российские компании.
Задача создателей книги - найти партнеров, которые дадут проекту новый импульс и позволят максимально полно использовать технологии дополненной реальности для приобщения детей к началам научного познания. В планах у югорского коллектива археологов и представителей ИТ-компании - совместное издание книг с дополненной реальностью, создание баз 3D-моделей артефактов и объектов дополненной исторической реальности.
Технологии выводят археологию на новый уровень
Сегодня российскими специалистами в области археологии активно используются цифровые технологии для воссоздания артефактов по оставшимся фрагментам. Реконструированные экспонаты демонстрируются публике и используются для производства сувенирной продукции.

AR и VR-технологии активно используются в образовательных целях и для развития туристических маршрутов, в том числе в онлайне. У югорских археологов есть масштабные проекты по созданию пространств с дополненной реальностью, например, проект 3D-моделирования Березовского острога и разработка виртуального экскурсовода для этой экспозиции.
«Визитная карточка» Югры
Югра – регион с богатым наследием и инновационным подходом к просвещению. Представление научно-популярного детского издания на международной инновационной выставке — нетипичный формат, который может привлечь внимание к региональным культурным и научным инициативам.

Сегодня подобные проекты на стыке культуры и технологий становятся инструментом «мягкой силы» и брендирования на международном уровне. Книга уже издана на нескольких языках, но может быть адаптирована и для читателей других стран.
Впереди у авторов – развитие проекта через цифровые дополнения: интерактивные приложения и электронные версии, а также партнерства с издательствами, музеями и образовательными платформами, направленные на включение книги в международные образовательные программы. Проект может стать «визитной карточкой» региона в культурно-научной сфере.