Первый кластер видеоигр обещает новые мировые хиты от российских разработчиков
Агентство креативных индустрий Москвы (АКИ) и российский магазин приложений RuStore создадут первый в России кластер видеоигр и анимации. Эксперты считают, что он перезапустит всю отрасль и позволит выйти на международные рынки даже небольшим компаниям-разработчикам.

Кризис спровоцировал развитие
В 2022 году процесс производства видеоигр в стране пережил трансформацию. После ухода зарубежных платформ и отъезда заметного количества специалистов местные производители были вынуждены искать новые ресурсы и опоры. Такой кризис стимулировал развитие локальной инфраструктуры. Очень помогло внимание государства к отрасли, именно тогда задумались о системной поддержке такого сегмента IT-рынка как создание видеоигр.
Кластер видеоигр и анимации является продолжением программы стимулирования российской геймдев-индустрии и обеспечения ее новыми кадрами. Это будет целая экосистема, которая объединит весь комплекс направлений: программы акселерации мобильных игр, образовательные мероприятия для разработчиков, продвижение проектов, в том числе на зарубежных рынках. Участникам предоставят доступ к профессиональному оборудованию: студии захвата движения, звукозаписи, киберспортивной и выставочной зоне, лекторию и другому инструментарию.

К 2030 году российских видеоигр будет больше на 33%
Запуск первого акселератора планируется на осень 2025 года, участие примут более 30 профессиональных студий. Одна из главных задач проекта - увеличение доли продуктов московских разработчиков в игровой индустрии на 33 % к 2030 году. Для этого резидентам будет предоставлена всесторонняя поддержка – от обучения до консультаций экспертов.
«Один из наших приоритетов — поддержка и развитие российского рынка мобильной разработки. В Консоли RuStore доступен целый комплекс инструментов и SDK для создания и продвижения приложений и игр, включая только запущенные проекты. Благодаря сотрудничеству с Агентством креативных индустрий Москвы мы сможем предоставить более комплексную поддержку и способствовать появлению новых российских хитов на мировом рынке», — поясняет руководитель RuStore Дмитрий Панкрушев.

Разница в подходе
В стране уже существует мощная поддержка IT-проектов. Государство вкладывается в развитие индустрии и обучающие мероприятия, которые обеспечат новые кадры. Некоторые акселераторы Фонда «Сколково» и конкурсы для молодых IT-талантов МедиаКласс были посвящены гейм-индустрии, но не включали объединенную инфраструктуру и продвижение.
Отличие Кластера видеоигр и анимации в комплексном подходе: системное обучение, нетворкинг и помощь в реализации игровых продуктов российских разработчиков. В этом проекте совершается переход на новый качественный уровень поддержки: объединение инфраструктуры, образования, акселерации и экспорта. По сути, этот проект – это прямой выход на внешние рынки.
Если реализованная модель окажется успешной — то может стать основой для сотрудничества или повторения модели в других регионах России и СНГ.

Обучение как фактор роста креативной экономики
Почему так важна образовательная составляющая? Обучающие программы способны качественно повысить уровень подготовки специалистов в российских студиях, а вместе с этим и в разы увеличить качество продукта. По мнению экспертов, это будет уже более сложные и интересные видеоигры, которые могут конкурировать с самыми известными игровыми проектами.
При эффективной реализации проект способен значительно усилить позиции российских студий на рынке, собрать успешный пул мобильно-ориентированных проектов и создать масштабируемую модель поддержки образования и экспорта в этой отрасли.
Все усилия направлены на развитие игровой отрасли и культуры, а также создание новых рабочих мест. В глобальной перспективе этот проект будет работать на рост креативной экономики и повышение конкурентоспособности российских компаний.