Российская молодёжь стала активнее пользоваться развлекательными онлайн‑сервисами

За две недели лета популярность цифровых продуктов выросла на треть
В России наблюдается рост популярности цифровых продуктов и развлекательных онлайн‑сервисов. За первые две недели лета — с 1 по 15 июня 2025 года — число оплат подписок на музыку, фильмы и книги увеличилось на 34 % по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Об этом сообщают агентство «ТАСС» и компания «ЮKassa».
Данные показывают, что спрос на платные функции и покупки в приложениях за 14 дней удвоился. При этом оборот таких платежей вырос на 97 %, а средний чек снизился на 10 % — до 695 рублей.
Интерес к играм у российской молодёжи также не ослабевает. В начале июня студенты и подростки стали чаще посещать игровые клубы — поток посетителей вырос на 50 % по сравнению с прошлым годом. Оборот таких заведений увеличился на 79 %, а средний чек — на 19 % и достиг 1 570 рублей. Молодые люди начали чаще покупать и больше тратить на игровые товары — на 48 % и на 58 % соответственно. В среднем россияне выделяют из бюджета на подобную продукцию около 682 рублей.
В стране в целом активно развивается игровая индустрия. В Москве построят пятиэтажное здание, в котором разместят центр создания видеоигр и анимации.
В одном месте откроются студии захвата движения, кинозал с экранами высокого разрешения для просмотра и корректировки материалов. В залах кластера будут проводить деловые встречи, выставки, киберспортивные турниры и презентации новых проектов.