В России придумали историческую игру – путешествие по петроглифам
В виртуальной реальности можно отправиться к уникальным археологическим объектам и узнать древнюю историю России

Специалисты Института археологии и этнографии Сибирского отделения Российской академии наук разработали первую отечественную игру о петроглифах – наскальных изображениях.
Пользователям предстоит отправиться на семь локаций — это точные цифровые копии знаменитых памятников наскального искусства Притомья, Хакасии и Горного Алтая. Среди них Томская, Боярская и Шалаболинская писаницы, урочище Калбак-Таш и другие. Основа виртуальных ландшафтов — реальные 3D-туры, снятые на этих объектах.
Задача игрока — на неизвестных скалах находить древние изображения — от бронзового века до этнографической современности. Это могут быть фигуры животных, мифические сюжеты, изображения шаманов и божеств. Помимо игры, на сайте проекта доступны видеолекции учёных и 3D-туры в древние пещеры, где обитали денисовцы и неандертальцы.
Цифра для сохранения памяти
Игра стала заключительным этапом масштабного проекта «Истории в камне: виртуальные путешествия с древними художниками». Игра уже размещена на сайте института.
История России вдохновляет на творчество не только учёных, но и сотрудников игровых студий. В этом году презентация игры «Земский собор» по мотивам событий XVII века стала заметным событием в сфере отечественного геймдева.
Учёные также активно прибегают к новым технологиям для популяризации своих исследований и аналитической работы — оцифровывают памятники, восстанавливают виртуальные копии утраченных артефактов или древних селений.








































