Российский ИТ-вуз обучит геймдизайну и продюсированию компьютерных игр
Студентов ждет практика в ведущих российских компаниях

В университете ИТМО – ведущем ИТ-вузе России – стартовала программа бакалавриата по геймдизайну и продюсированию компьютерных игр. Об этом сообщили в пресс-службе вуза.
Здесь подготовят специалистов, которые хорошо понимают производственные процессы в игровой индустрии, обладают техническими навыками. Их ждет математическая и инженерная подготовка по проектированию игрового опыта, разработке приложений.
Как отметил руководитель образовательной программы Виталий Агафонов, в вузе будут готовить «проектировщиков-архитекторов» с навыками продюсера.
Продвинутый модуль
Программа включает в себя геймдизайнерский модуль, общепрофессиональный и инструментальный модуль, математический блок, модуль мышления, где будет изучаться системный анализ. Преподавателями также выступят практикующие специалисты индустрии. После ребята смогут пройти стажировку в компаниях – партнёрах проекта.
В качестве экзамена ребята создадут собственную игру с нуля.
Как отмечают в вузе, выпускники программы смогут работать геймдизайнерами разных профилей, геймплей-инженерами (конструкторами игровой логики), а также продюсерами, менеджерами проектов.








































