Российский эксперт: нейросеть в будущем сможет создавать игры под индивидуальные потребности человека

Уже сейчас искусственный интеллект упрощает создание персонажей и механик.
В России создатели компьютерных игр активно используют искусственный интеллект на большинстве этапов производства. Эксперты отмечают, что нейросеть значительно ускоряет и удешевляет разработку продуктов. Генеративный искусственный интеллект берёт на себя создание контента, озвучку, тексты, анимацию, поведение неигровых персонажей и оптимизацию производительности.
В будущем нейросети смогут создавать по запросу индивидуальную игру с механиками, которые нравятся конкретному человеку. Кроме того, существует высокая вероятность расширения возможностей ИИ настолько, что игроки смогут лично общаться с персонажами. Те будут раскрываться не за счёт заранее заготовленных реплик, а в полноценном диалоге. Об этом «Национальной службе новостей» рассказал директор Центра спортивного программирования Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов.
Уже сейчас в России с помощью инструментов на основе ИИ разработана игра «Страж Алтая». Проект рассказывает о средневековой религии тенгрианстве, распространённой среди тюркско-алтайских племён. Разработчики оцифровали шаманские обряды с помощью умных алгоритмов, перенеся их в игру как интерактивную механику.
Эксперт отметил, что будущее игровой индустрии однозначно за нейросетями. Однако ими всегда будет необходимо управлять. Игры уже можно создавать в одиночку, и с каждым годом этот процесс будет становиться всё проще.