bg
Культура, спорт и медиа
19:32, 13 сентября 2026
views
4

«15 миль света»: в Архангельске создают VR-фильмы об истории Русского Севера

В столице Поморья начала работу кинолаборатория «15 миль света». Проект объединяет возможности кино, музейного дела и современных цифровых технологий.

Под руководством профессиональных кинематографистов и специалистов по виртуальной реальности участники создадут пять игровых VR-фильмов, посвящённых морской истории Русского Севера. Работы станут частью постоянной экспозиции Северного морского музея. Инициативу реализует Поморский культурный фонд «Берегиня» при поддержке Губернаторского центра Архангельской области совместно с Северным морским музеем и Архангельским колледжем культуры и искусства.

Пролить свет на историю

Название проекта имеет глубокий смысл. Именно на такое расстояние – 15 миль – распространяется свет маяка. В аллегорическом смысле свет маяка позволяет увидеть историю освоения Русского Севера и Арктики.

«Пять лет назад в Северном морском музее проходила выставка “15 миль света”, связанная с историей маяков. В нашем проекте под этим названием впервые в регионе соединили кино, музей и образование. А связующим звеном стала технология виртуальной реальности», – рассказывает директор Поморского культурного фонда «Берегиня» Тамара Статикова.

Участники кинолаборатории – студенты-первокурсники Архангельского колледжа культуры и искусства – освоят основные этапы кинопроизводства, а также основы создания VR-фильмов. Погружаясь в историю Русского Севера, они получат новые знания, которые пригодятся им в будущем.

«Этот практический опыт будущим молодым специалистам обязательно пригодится в дальнейшей работе. И у них уже будет представление, что такое креативные индустрии и как их воплотить в жизнь, чтобы быть востребованным здесь и сейчас. Такие разнообразные возможности даёт им участие в нашем проекте», – акцентирует образовательную функцию проекта Тамара Статикова.

Сценарный конкурс

Еще до начала работы кинолаборатории организаторы объявили конкурс сценариев будущих фильмов. Сценаристы присылали свои сюжеты об освоении Русского Севера, хронометраж – не более 90 секунд. За это короткое время автор должен рассказать о каком-то факте истории, передать атмосферу и заинтересовать зрителя.

Фильмы основаны на реальных событиях и морских легендах. Пять тем были отобраны заранее и предложены сценаристам для переосмысления: «Трагедия на маяке» (история о гибели смотрителей на Жужмуйском маяке в Белом море зимой 1873 года), «Штурман полярных морей» (о роли штурмана на судне), «Сундук мертвеца» (история, связанная со старым морским сундуком), «Гонка за Арктику. Георгий Седов» (о русском офицере, организовавшем экспедицию на Север), «Зачем затопили „Святогора“» (история ледокола).

Особое внимание авторы фильмов должны уделить проработке пространства, звуку, динамике действия и развитию истории вокруг главного героя. Жюри будут оценивать оригинальность идеи, драматургию, выразительность, эмоциональное воздействие истории и возможность воплощения проекта в виртуальной реальности.

Авторы сценариев, которые будут выбраны для экранизации, получат дипломы и денежное вознаграждение. Но самая важная награда – возможность увидеть собственную работу в экспозиции Северного морского музея.

Спрос на специалистов по работе с VR

Проект «15 миль света» показывает, что виртуальная реальность постепенно становится не только технологией развлечений, но и инструментом работы с культурным наследием. Архангельская область использует современные цифровые технологии для сохранения истории Русского Севера и повышения интереса к региону.

Кинолаборатория – лишь начало использования VR-формата. С его помощью Северный морской музей сможет расширить свою аудиторию. Посетители получат доступ к цифровым реконструкциям исторических событий, которые невозможно показать традиционными методами. Например, можно воссоздавать сцены арктических экспедиций, работу старинных судов или жизнь северных поселений. Подобный подход уже развивается в российских культурных учреждениях.

В ближайшие годы число VR-проектов в российских музеях, образовательных учреждениях и туристической отрасли будет расти. Основные направления развития – создание цифровых реконструкций исторических событий, виртуальных экскурсий и интерактивных образовательных программ.

Для российской ИТ-индустрии такие проекты создают новый рынок применения технологий виртуальной реальности. Будет расти спрос на разработчиков VR-приложений, специалистов по трехмерной графике, цифровому моделированию и производству иммерсивного контента.

Начиная новый проект, мы обязательно ищем какую-то «фишку» – то, что отвечает запросам сегодняшнего дня. В этом проекте мы совместили культуру, образование и новые технологии. Мы двигаемся по пути развития креативных индустрий, и это тоже некая сверхзадача
quote
like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next