bg
Культура, спорт и медиа
10:20, 23 октября 2026
views
1

Ралли «Великая степь» прошло в реальном и виртуальном пространстве

В этом году спортивную программу «Великой степи» дополнили виртуальные гонки. В фиджитал-центре Элисты турнир прошел в цифровом формате.

В Калмыкии гонкой «Великая степь» завершился чемпионат России по ралли-рейдам в грузовом зачёте. Она стала полигоном для испытания техники, например, КАМАЗа с независимой подвеской, а также позволила освоить новый формат соревнований на скорость – цифровой.

Грузовой зачет сдали онлайн

Участники собрались в Элисте, чтобы распределить награды грузового зачета в реальном пространстве и виртуальном. В этом году гоночный турнир впервые прошел в цифровом формате. Соревнования организованы на базе российской компьютерной игры «Командиры бездорожья», разработанной студией FOXHOUND. Опыт признан удачным и уже имеет продолжение. Специалисты готовы перенести реальные трассы ралли-рейдов в виртуальное пространство для проведения других онлайн-соревнований. Совсем скоро ландшафт Калмыкии может стать частью новой компьютерной игры.

Договорились на троих

Знаковое событие в дни ралли – подписание меморандума о сотрудничестве между организатором гонки – НП «Межрегиональное объединение спортсменов ралли-рейдов» (НП РОСРР), компанией «ФОКСХАУНД» (FOXHOUND) и Министерством спорта Калмыкии.

Свои подписи поставили министр Константин Батыров, генеральный директор НП «Межрегиональное объединение спортсменов ралли-рейдов» (НП РОСРР) Дмитрий Перетятко и генеральный директор компании «ФОКСХАУНД» Александр Горбаченко.

Стороны объединят усилия для переноса реальных трасс в цифру, в том числе участки маршрутов, проходящих по Калмыкии. Для максимальной точности планируется использовать материалы, собранные непосредственно на местности: это позволит достоверно передать в игре особенности калмыцкого ландшафта и гоночных трасс.

Компьютерная игра «Командиры бездорожья», взятая за основу, – это гонки на грузовиках по просторам России, соревнование с другими игроками в онлайне, прокачка навыков членов экипажа и освоение техники. Она разработана студией FOXHOUND для широкого круга пользователей с акцентом на состязание.

Совместный проект объединит три направления: симуляцию автомобильных гонок, точное воссоздание маршрута и ландшафта в цифре и фиджитал-спорт. Все будет как в компьютерной игре, но вместе с тем, еще и в реальности. Фиджитал формат дополняет физическую активность цифровой. Минспорта Калмыкии использует его как способ привлечь внимание к традиционным ралли-рейдам через виртуальные соревнования и расширить аудиторию болельщиков.

Калмыкия станет известной на весь мир

Проект виртуальных гонок в Калмыкии – это пример того, как российская игровая разработка может использоваться для расширения спортивной аудитории и продвижения региона. Все это дает импульс развитию ИТ-индустрии, появлению новых цифровых решений и росту туристического потенциала республики.

Для автоспортсменов цифровые соревнования могут стать дополнительным форматом тренировок. Несмотря на то, что они не заменят физические нагрузки и умение действовать в реальных дорожных условиях, они могут служить хорошим инструментом поддержания формы в перерывах между крупными заездами.

Но, конечно, главное, на что рассчитывают авторы проекта виртуальных гонок – это охват новой аудитории и продвижение региона как места масштабных спортивных мероприятий. Если реальные трассы появятся в компьютерной игре, познакомиться с ними смогут пользователи из других городов и стран. Это потенциально расширит аудиторию «Великой степи» и обеспечит рост интереса к Калмыкии.

Любой пользователь, обладающий хотя бы небольшим опытом в видеоиграх, сможет успешно начать и завершить заезд. Сможет ли он победить остальных участников – вот в чем вопрос! Победа потребует некоторого усилия в изучении особенностей конкретного грузовика, маршрута, погодных условий, поведения соперников и так далее
quote
like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next