bg
Культура, спорт и медиа
08:31, 31 октября 2026
views
1

Жители Бурятии строят цифровой двойник Улан-Удэ

В Бурятии энтузиасты и администрация столицы республики разрабатывают игру под названием «СитиБот». Эксперты уверены, что такой формат поможет вовлечь горожан в местные проекты. Запуск приложения намечен на ноябрь 2026 года.

Идея проекта весьма амбициозна – стереть границу между реальностью и виртуальным миром. Игроки сами развивают цифровой двойник Улан-Удэ, но все рутинные действия превращаются в игровой прогресс.

Город, как настоящий

В виртуальном городе воссозданы достопримечательности Улан-Удэ: голова Ленина, администрация, цирк, есть движущиеся машины, юрта, а также поля для строительства собственных зданий.

Механика проста: достаточно отсканировать QR-код с чека после покупки в каком-либо магазине, чтобы получить внутриигровые ресурсы. Их можно вложить в развитие виртуальной версии Улан-Удэ, в частности в строительство жилья, открытие новых городских площадок.

Разработчики подчеркивают, что платформа задумана как цифровое поле для диалога власти, бизнеса и жителей. Предприниматели смогут использовать игровые инструменты, чтобы привлекать клиентов, а власти и общественные объединения – вовлекать горожан в проекты.

Отдельный блок приложения – путеводитель по культурному наследию Бурятии. С его помощью можно познакомиться с историей республики, узнать о знаковых личностях, традициях и обычаях народа.

«У игры есть одна ключевая механика – это то, что мы заходим и видим наш город Улан-Удэ. Он может строить здания, а чтобы это делать, ему нужна энергия. Энергию он получает за то, что он ходит в магазины, оплачивает товары, получает чек, сканирует куар-код. За каждый чек он получает необходимые ресурсы для постройки», – рассказывает Егор Бельских, технический директор игры «СитиБот».

В перспективе у игры могут появиться партнеры, и тогда игроки смогут получать призы и скидки за свои достижения. Власти Улан-Удэ надеются, что новое приложение с элементами игры также подвигнет людей принимать участие в общественных инициативах и проектах по улучшению городской среды.

Об удобстве использования приложения не только как игры, но и полезного сервиса рассказал Михаил Павлов, заместитель руководителя администрации Улан-Удэ по цифровизации: «Для обычного горожанина удобно тем, что в одном месте можно получить различную информацию. У нас, как у родителей, возникает потребность, когда выдаётся выходной, сводить куда-то детей. И, чтобы не искать эту информацию по многим сервисам и сайтам, как раз на едином портале можно подобрать интересную программу на сегодняшний день».

Геймификация сознания и новый рынок

Заинтересовать людей и привлечь клиентов с каждым годом все сложнее. В ход идет новый инструмент – геймификация. Все больше компаний используют игровые механики для привлечения внимания потребителя, а теперь ими заинтересовались администрации городов – для работы с общественным мнением.

Внедрение игровых механик в различные сервисы, например, программы лояльности, будет расти примерно на 20% каждый год. По прогнозам экспертов к концу десятилетия мировой рынок в этом сегменте приблизится к 94 миллиардам рублей.

Несколько сценариев в одном приложении

«СитиБот» – актуальный региональный цифровой проект на пересечении мобильных игр, городских сервисов, программ лояльности и культурного туризма. Его потенциальная особенность – объединение нескольких сценариев в одном приложении: пользователь развивает виртуальный город, взаимодействует с бизнесом и получает доступ к материалам об истории и культуре Бурятии.

В случае успешного запуска платформа может развиваться по нескольким направлениям. Например, расширяя функциональность как городское приложение. Сканирование чеков может стать основой программы лояльности: компании смогут стимулировать повторные покупки, привлекать клиентов и продвигать товары через игровые задания. Также проект может расширяться за счёт новых туристических маршрутов и культурных активностей.

Регион позаботился и о кадрах для таких долгосрочных проектов. В Бурятии объявили, что будут готовить специалистов по разработке компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности. На базе Республиканского многоуровневого колледжа создаётся мастерская, стоимость оборудования которой, включая компьютеры и VR-шлемы, составила 7,6 млн рублей. В программе обучения предусмотрен курс программирования, 3D-моделирования и создания игровых проектов. Это поможет сформировать в регионе кадровую базу для дальнейших разработок в сфере геймдева.

В мире, где внимание клиента – самый ценный ресурс, игры становятся мощным инструментом вовлечения. Почему? Потому что они пробуждают азарт, любопытство и стремление к достижению целей
quote


like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next