bg
Точка зрения
12:52, 26 июня 2025
views
14

Амир Хамитов: «Поработаем сейчас – станем одним из лидеров цифрового спортивного пространства»

Мы привыкли считать, что спорт – это исключительно про силу мышц, воли и духа. Ну и про силу ума, конечно. Казалось бы, где здесь место высоким технологиям? Оказывается, место очень даже есть. Более того: современный спорт уже невозможно пркедставить без IT. О том, как современные технологии «подружились» со спортом, мы беседуем с депутатом Государственной Думы Федерального собрания Российской Федерации, заместителем председателя думского комитета по физической культуре и спорту Амиром Хамитовым.

- Амир Махсудович, насколько глубоко сегодня IT-технологии интегрированы в российский спорт? Какие изменения вы отмечаете за последние годы?

- Сегодня IT-технологии стали неотъемлемой частью спортивной отрасли в России. Цифровизация охватывает всё — от подготовки спортсменов до организации крупных мероприятий. За последние годы тренеры и специалисты активно используют видеоанализ, биометрические датчики и платформы для мониторинга физического состояния и восстановления.

Современные технологии позволяют получать данные в реальном времени и оперативно корректировать тренировки, что повышает их эффективность и снижает риск травм. Цифровые сервисы развиваются и для массового спорта — приложения для ГТО, онлайн-курсы, умные площадки с элементами дополненной реальности. Это помогает вовлекать в спорт больше людей, особенно молодежь, а также делает его более открытым, прозрачным и доступным.

Важно, чтобы процесс цифровизации продолжался, особенно с опорой на отечественные разработки. Поддержка спортивного IT — одна из приоритетных задач, и мы готовы этому способствовать.

- А какие цифровые решения и технологии сейчас активно применяются в профессиональном и массовом спорте?

- Начну с того, что они глубоко интегрированы в оба сегмента — профессиональный и массовый спорт. Высокие технологии меняют подход к тренировкам, соревнованиям и взаимодействию с болельщиками. Одно из ключевых направлений — носимые устройства и сенсоры, позволяющие в режиме реального времени отслеживать пульс, нагрузку, качество сна и восстановление спортсмена. Это дает возможность оперативно корректировать нагрузки и снижать травматизм.

В командных видах спорта широко применяются системы анализа данных и видеотрекинг для разбора матчей и разработки стратегии. Технологии дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) используются для отработки игровых ситуаций и психологической подготовки, что особенно важно для видов спорта с высокой скоростью реакции. В массовом спорте популярны мобильные приложения, онлайн-забеги и цифровые платформы для сдачи норм ГТО.

Развивается инфраструктура: «умные» спортзалы, цифровое судейство, автоматизация подсчёта результатов — всё это повышает прозрачность и объективность. Цифровизация — это не только технологии, но и стратегия вовлечения молодёжи и формирования устойчивой спортивной культуры.

- Вопрос, ответ на который интересует многих: как в спортивной индустрии используется искусственный интеллект? Как он помогает тренерам, спортсменам или организаторам мероприятий?

- ИИ – мощнейший инструмент, и грех его не использовать. Во-первых, он помогает анализировать большие массивы данных — статистику тренировок, физиологию, видео выступлений — и на их основе формировать индивидуальные рекомендации по технике, тактике и восстановлению. В профессиональном спорте это критично для достижения высоких результатов.

Во-вторых, ИИ применяется в системах распознавания движений и видеоаналитике, что позволяет корректировать технику и создавать персонализированные программы тренировок. В игровых видах спорта он помогает анализировать соперников и разрабатывать стратегию. В реабилитации ИИ отслеживает прогресс восстановления и корректирует нагрузки, снижая риск повторных травм.

Наконец, организаторы используют ИИ для прогнозирования посещаемости, оптимизации логистики и обеспечения безопасности — например, через системы распознавания лиц на стадионах. В судействе ИИ помогает фиксировать спорные моменты с высокой точностью. Несмотря на необходимость развития инфраструктуры и правовой базы, будущее спорта — за сочетанием человеческого опыта и цифровых решений, включая ИИ.

- Насколько активно российские спортивные федерации и клубы используют высокие технологии для подготовки спортсменов? Есть ли сотрудничество с вузами и стартапами?

- Очень активно. Это и анализ биомеханики, и показатели выносливости, и прогнозирование результатов с помощью ИИ. Видеонаблюдение, носимые устройства, мобильные приложения — всё это делает подготовку точнее и персонализированнее.

Важный момент - сотрудничество с университетами, научными центрами и стартапами, которые разрабатывают VR/AR-тренажёры, системы диагностики и алгоритмы анализа данных. Молодые технологические команды приходят в спорт через грантовые программы и акселераторы – это способствует внедрению инноваций в профессиональный и массовый спорт. И я уверен, что дальнейшее взаимодействие спорта, науки и технологий станет ключом к новым достижениям и качественной подготовке.

- Сегодня активно развивается киберспорт. Считаете ли вы его полноценной частью спортивного пространства? Насколько справедливо ставить его в один ряд с традиционными видами спорта?

- Конечно же, это полноценная часть спортивного пространства с профессиональной структурой, международными турнирами и большой аудиторией. Сравнивать его с традиционными видами напрямую сложно из-за разницы в нагрузках и целях. Однако в аспектах организации, соревновательности и командной работы у них много общего.

Вот вам пример: «Игры будущего», прошедшие в Казани, объединили классический спорт и цифровые дисциплины, показав потенциал такого сочетания для молодёжи и всей индустрии. В России уже развиваются образовательные программы и кафедры по киберспорту, растёт сотрудничество с государством. Киберспорт требует внимания, регулирования и поддержки, ведь это будущее миллионов молодых людей.

- Амир Махсудович, какова роль государства в развитии киберспорта и цифровизации спорта? Какие инициативы реализуются и планируются?

- Скажу так: государство выступает стратегическим координатором, инвестором и регулятором цифрового спорта. Уже создаются специализированные киберспортивные центры и хабы, развивается инфраструктура для турниров, внедряются образовательные программы в вузах и колледжах. Уже упомянутые мной «Игры будущего» — пример успешного сотрудничества государства, бизнеса и спортивного сообщества.

В традиционном спорте активно внедряются системы анализа данных, VR/AR технологии и платформы для онлайн-мероприятий. В планах — расширение поддержки через гранты, развитие нормативно-правовой базы, стимулирование сотрудничества с IT-компаниями и стартапами. Россия стремится стать лидером цифрового спорта, создавая собственные глобальные проекты и технологии.

- С какими вызовами сталкивается интеграция IT-технологий в спорт? Есть ли кадровый дефицит, нехватка инфраструктуры, нормативные барьеры?

- Интеграция IT в спорт — перспективное, но сложное направление. Наблюдается дефицит специалистов, работающих на стыке спорта и технологий: тренеров, аналитиков, разработчиков. Не хватает современной инфраструктуры, особенно в регионах — обновления оборудования, цифровых систем и платформ.

Кроме того, существуют нормативные и юридические барьеры: отсутствие чётких стандартов и правил затрудняет внедрение технологий и защищает права спортсменов и разработчиков. Ну и, конечно же, важна координация между федерациями, IT-компаниями и научными учреждениями для системного развития цифрового спорта. Мы уже работаем над подготовкой кадров, созданием современных центров и совершенствованием законодательства, чтобы цифровизация стала инструментом повышения качества спортивной отрасли.

- Могут ли цифровые технологии повысить вовлечённость граждан в спорт и здоровый образ жизни? Какую роль могут сыграть приложения, игровые форматы, трекинговые сервисы?

- Безусловно. Цифровые технологии обладают большим потенциалом для мотивации людей к активному образу жизни. Приложения помогают ставить цели, отслеживать прогресс и получать рекомендации, что важно для начинающих.

Игровые форматы и геймификация создают соревновательный дух и формируют регулярные привычки. Трекинговые устройства контролируют здоровье и подсказывают, как улучшить результаты. Вместе они делают спорт доступным, интересным и вдохновляющим, поддерживают мотивацию на долгосрочную перспективу. Государство и спортивные организации должны активно развивать такие инструменты, чтобы спорт стал привлекательным для всех.

- Какие российские IT-разработки или стартапы в спортивной сфере можно выделить? Есть ли перспективные проекты с международным потенциалом?

- В России появляются интересные стартапы, использующие ИИ и большие данные для анализа и оптимизации тренировок, носимые устройства для мониторинга здоровья, цифровые платформы с геймификацией для массового спорта. Эти проекты делают спорт доступнее и привлекательнее. Некоторые уже готовы выходить на международный рынок и конкурировать с зарубежными аналогами. Поддержка государства, сотрудничество с наукой и спортивными организациями помогут укрепить позиции России в мировой спортивной IT-индустрии.

- И, наконец, какие ключевые направления развития IT в спорте будут актуальными в ближайшие 5–10 лет? На что стоит сделать ставку уже сегодня?

- Это, конечно же, внедрение ИИ и машинного обучения для анализа данных и прогнозирования результатов, развитие VR/AR для новых форм подготовки и соревнований. Также, уверен, будет расширяться использование носимых устройств и трекинговых систем для мониторинга здоровья в реальном времени.

Будущее за созданием цифровых платформ для массового спорта с элементами геймификации для вовлечения молодёжи. Также, считаю, будет происходить интеграция киберспорта в систему традиционного спорта.

Так что выводы очевидны: уже сегодня нужно инвестировать в подготовку специалистов, развитие инфраструктуры, правовое регулирование и поддержку отечественных разработок. Поработаем над этим сейчас – станем одним из лидеров цифрового спортивного пространства.

like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное