bg
Культура, спорт и медиа
08:03, 23 июня 2026
views
10

Сенсорные панели позволяют выстроить между зрителем и искусством персональный диалог

На экспозиции Калужского музея изобразительных искусств заработали крупноформатные сенсорные панели электронного этикетажа. Посетители будут получать больше информации об экспонатах, адаптированной под их возраст и цели.

Калужский музей изобразительных искусств существует уже более века. В 1918 году он был создан на основе частной коллекции Никанора Ивановича Васильева. В настоящее время музей обладает крупнейшим в регионе собранием художественных произведений.

В его фондах – более десяти тысяч произведений живописи, графики, скульптуры и декоративно-прикладного искусства. Более двухсот из них экспонируются в залах древнерусского, русского и западноевропейского искусства. У музея есть филиалы: Тарусская, Ульяновская, Хвастовичская, Мосальская картинные галереи, а также Информационно-образовательный и выставочный центр в Калуге.

Новый взгляд на военно-морской флот в годы войны

Недавно в Калужском музее изобразительных искусств модернизировали систему информационного сопровождения экспозиций. В залах выставочного комплекса установили крупноформатные сенсорные панели электронного этикетажа, на которых посетители могут получать расширенные сведения о произведениях: информацию об авторах, материалах, технике исполнения и историческом контексте. Оборудование уже применили на действующей экспозиции «Военно-морской флот в годы Великой Отечественной войны». Обновление проведено благодаря реализации национального проекта «Культура».

Теперь посетители смогут получать больше информации об экспонатах без перегрузки выставочных залов длинными печатными текстами. Содержание можно адаптировать для разных возрастных и образовательных групп. Информацию на электронных панелях легко обновлять при смене экспозиции. А в целом интерактивный формат способен повысить интерес к музею со стороны детей и молодежи.

Опыт применения технологий в калужском музее

Калужский музей активно развивает цифровые проекты и технологическое оснащение. На сайте учреждения есть виртуальные туры не только по постоянной экспозиции, но и по коллекции графики Грегуара Юре, храмовой православной скульптуре, по залу древнерусского искусства и музею стекла.

В Калужском музее изобразительных искусств работает инновационный просветительский проект «АРТ-АНИМАЦИЯ». По признанию сотрудников музея, новые технологии вызывают большой интерес у гостей особенно у молодыхпосетителей. Проект основан на использовании VR-очков для погружения в виртуальную реальность. Двенадцать живописных шедевров из собрания музея оживут, если вы наденете специальные VR-очки и подойдете к картинам. Например, на полотне Ивана Айвазовского «Вид Одессы в лунную ночь» увидите и услышите, как корабли покачиваются на волнах, луна заходит за тучи, слышится плеск воды от весел, раздуваются паруса.

Одна из текущих выставок в музее посвящена научному гению Леонардо да Винчи. На ней собрано более 50 различных экспонатов – от простейших устройств до сложных летательных аппаратов и машин, а также фоторепродукции картин великого мастера. Кураторы сделали ставку на интерактивную составляющую: некоторые экспонаты можно не только смотреть, но и испытать самостоятельно, их работа иллюстрирует важнейшие законы механики и физики.

Децентрализация цифровизации

Крупные российские музеи уже давно используют современное российское оборудование и ПО для обеспечения цифровых проектов и сервисов, включая продажу билетов онлайн. На днях российская компания Yadro поставила Государственной Третьяковской галерее серверы, системы хранения данных и сетевое оборудование для модернизации ИТ-инфраструктуры. Новое оборудование обеспечивает работу официального сайта музея, системы онлайн-продажи билетов, цифровых проектов и баланс нагрузки на ключевые веб-ресурсы. Обновление Калужского музея изобразительных искусств говорит о том, что цифровизация культурных организаций успешно проходит и за пределами столицы.

В ближайшей перспективе сенсорные панели, мультимедиа-гиды и электронный этикетаж, вероятно, станут стандартным элементом оснащения крупных региональных музеев. Основная цель – повышение качества взаимодействия посетителей с экспонатами.

Такие проекты формируют на рынке спрос со стороны государственных и муниципальных учреждений на сенсорные панели, программное обеспечение для управления экспозициями, цифровые каталоги и мультимедийный контент. Для российских ИТ-компаний это шанс для развития и совершенствования уже имеющихся технологий под запросы культурных институций.

Технологии расширят жанровый репертуар выставок. Уже сегодня можно создавать иммерсивные проекты, но их варианты могут быть очень креативными. Либо радикально меняющими перспективу человеческого опыта, либо вообще отступающими от него. Можно предпринять иммерсивное путешествие во внутренний мир какой-нибудь знаменитости или исторической персоны. А можно посмотреть на культуру нечеловеческими глазами: воспринять готическую архитектуру так, как делает это летучая мышь, обратиться к полотну Рембрандта от лица лисы, побывать мотыльком в раннехристианской базилике
quote
like
heart
fun
wow
sad
angry
Последние новости
Главное
Рекомендуем
previous
next